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Curso de programación de videojuegos con Godot Engine Parte 13 Enemigo patrulla


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Que onda gente sensual de Youtube 😀 espero que les guste este video del curso de programacion de videojuegos desde cero, en el cual crearemos un enemigo con una inteligencia artificial muy basica, el cual tendra un comportamiento patrulla

En este video trataremos los siguientes temas:
Inteligencia artificial basica
Funcion test_move()

Sprites de uso libre usados en este video:
https://www.gameart2d.com/free-dino-sprites.html

Redes Sociales
Facebook: https://www.facebook.com/InformaticNinja/
Grupo de facebook para desarrolladores indie: https://www.facebook.com/groups/440514136746561

Pagina Oficial de Godot: https://godotengine.org/

Mi primer videojuego para prender a programar: https://play.google.com/store/apps/details?id=aprende.a.programar.videojuegos.InformaticNinja

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Autor ID: UCGBnYVY41eI9Qg3EwYdBQuQ

Autor: InformaticNinja

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